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“从玩家对游戏的黑道渴求程度来看,”斯托克曼说,圣徒设计师今
整个视频游戏行业目前都聚焦于《GTA6》。已没无论R星的竞争对手采取何种行动,”
斯托克曼还称,你得有清晰的自身定位,《黑道圣徒》系列设计师克里斯·斯托克曼认为,不用把GTA当作北极星,事实上,而且你未必需要打造一款耗时100小时的杰作,否则《GTA6》将于2026年11月19日登陆PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。“你再也没法和他们竞争了。官方尚未宣布任何《黑道圣徒》新作的开发计划,”斯托克曼在参与FRVR的播客节目时表示,只需聪明地规划即可。
“你必须走出差异化路线,真的不行,
目前,
斯托克曼近期透露,“超越了单纯的游戏范畴”。明确自己要做什么。念叨着‘我要成为它那样’。如今已没人能与GTA系列抗衡。只需专注自身,他建议,就像你不能做一款西部题材游戏,已有相关方向邀请他提交《黑道圣徒》续作的企划,不如争取成为“类GTA风格的第二名游戏”,而玩家等待《GTA6》的时间也大幅延长,无论它何时推出,除非再次调整发售日期,