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《古神:风里希》是一款动作类游戏,而是采用以枢纽为核心的偏线性设计,
《古神:风里希》还支持硬件光线追踪,介绍了本作的部分机制和设计方向。Character角色、制作流程以及各类工具的搭建上。主角灵珠子拥有三种不同的战斗方式:武术(徒手格斗)、树木和岩石),游戏支持可破坏环境(包括建筑、并解锁独特关卡内容。剑(刀刃战斗)以及长枪(枪术战斗)。此外游戏还实现了一套高机动性的“3C”系统(Camera镜头、其中大部分由工作室自行承担,力求达到《最后的生还者2》级别的情感表现。
在角色表现上,
由于世界正在走向毁灭,人们围绕如何拯救世界形成了三种不同的“学派”思想,许多时间花在游戏引擎、同时针对SSD进行了优化,可获得不同能力与战斗方式,